デュエル・マスターズ Blog | 遊々亭
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2/7~2/20 販売ランキング

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    by -遊々亭- デュエマ担当

    DM販売ランキング.jpg
    2/7~2/20 販売ランキング
    こんにちは、遊々亭 -デュエマ担当です!

    今回は2月7日から2月20日の販売ランキングを公開したいと思います!
    販売ランキング TOP3
    <==dmrp11=10038!gp!on!200> 第3位
    <==dmrp11=10038@紫>
    ・無月の大罪1(このオーラを使うコストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
    ・これをクリーチャーに付けた時、相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。
    3位には<==dmrp11=10038@紫>がランクイン!
    軽いコストでハンデスしつつ、<==dmrp12=10058@青>や<==dmrp12=10076@緑>などのマナドライブクリーチャーと相性のよい1枚!
    <==dmrp10=10003@紫>を中心としたデッキでもオーラの墓地肥やしとして優秀なカードです!

    <==dmex08=10252!gp!on!200> 第2位
    <==dmex08=10252@緑>
    ・《GRの犬 ワンワンワン》は、2枚より多く超GRに入れることができる。
    ・バトルゾーンにある自分の他のアウトレイジ犬1匹につき、このクリーチャーのパワーを+1111する。
    2位には<==dmex08=10252@緑>がランクイン!
    超GRに入るカードとしては種族が優秀で、<==dmr12=10043@赤>を狙いつつ同じく謎のブラックボックスで登場した<==dmex08=10113@赤>と合わせて話題となった1枚!
    2枚以上使用できることもあり、様々な可能性を秘めたカードです!

    <==dmex08=10169!gp!on!200> 第1位
    <==dmex08=10169@赤>
    ・B・A・D2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する)
    ・スピードアタッカー
    ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
    ・このクリーチャーは、可能なら毎ターン、相手プレイヤーを攻撃する。
    ・自分のクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。
    1位は<==dmex08=10169@赤>となりました!
    登場時から人気の高い1枚で、B・A・Dで出せばわずか4マナで相手のクリーチャーを2体破壊しつつ2枚ドローとアドバンテージの大きな1枚!
    火文明ではドローと火力を備えた貴重なカードです!



    今回のランキングは以上となります!
    次回の更新をお楽しみに!
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新旧主人公が融合!!赤単ボルシャック・ジョーカーズ解説

    posted

    by らいだぁ

    New-一押しロゴ-ボルシャックジョーカーズ.jpg
    新旧主人公が融合!!
    赤単ボルシャック・ジョーカーズ解説
    こんにちは。らいだぁです。

    今年もデュエマ、楽しんでます。

    個人的に何かやり通そうってことで毎日デッキをスリーブに詰めることにしました。ハードスケジュールだけど楽しいです。



    今日は1月に作ったデッキの中でも「これは!」と自分で思った最優秀デッキ賞をご紹介します。



    みなさんも、切札勝舞くんになったつもりでお付き合いください.........

    デッキレシピ
    *赤単ボルシャック・ジョーカーズ

    =====deckstart===== @クリーチャー-green <==dmrp10=10012@赤@>*4 <==dmex06=10011@赤@>*4 <==dm34=10004@赤@>*2 <==dmrp04m=10008@赤@>*3 <==dmr18=10009@赤@>*2 @呪文-mtgcre <==dmr23=10033@赤@>*4 @ツインパクトカード- <==dmex04=10027@赤@>*4 <==dmrp05=10019@赤@>*4 <==dmex04=10026@赤@>*4 <==dmrp12=10017@灰@>*4 <==dmrp06=10034@赤@>*4 @超GR-mtgoth <==dmbd11=10001@青@>*2 <==dmrp11=10006@青@>*2 <==dmbd11=10014@青@>*2 <==dmex07=10019@灰@>*2 <==dmex05=10015@灰@>*2 <==dmex08=10228@赤@>*2 @禁断の鼓動-yellow <==dmex01=10066@赤@>*1 =====deckend=====

    「「「不死鳥NEXTって、ドラゴン捲るより馬捲った方が強くね???」」」


    オレ、とんでもねぇデッキを作っちまったかも...

    ☆やりたいこと
    <==dmex04=10027@赤@決闘者チャージャー>→<==dmr23=10033@赤@不死鳥>→<==dmrp12=10017@灰@馬>、<==dmrp10=10012@赤@エモG>、<==dm34=10004@赤@クロスNEX>着地


    世はまさに大バーンメア時代。先に馬が着地した方が圧倒的に有利なゲームができます。


    そこで馬の踏み倒しルートの増加と、馬に刺さるクロスNEX、さらに<==dmex06=10011@赤@ボルドギ>とヒートの2面受けという形になりました。

    ボルシャックとドギラゴンとジョーカーズがついに手を組んだわけです。エモいだけじゃないぞ!!

    ☆採用カード解説
    爆流忍法不死鳥の術
    <==dmr23=10033@赤@!gp!on>
    プレイしたらだいたい勝ち。
    封印の剥がしづらい構築なので積極的にプレイしましょう。<==dmbd11=10001@青@ダンダルダBB>で唱えられます。

    馬 / エモG / ボルシャッククロスNEX
    <==dmrp12=10017@灰@!gp!on!150> <==dmrp10=10012@赤@!gp!on!150> <==dm34=10004@赤@!gp!on!150> <==dmex04=10026@赤@!gp!on!150>
    不死鳥の当たり。14枚あれば捲れるっしょ

    ボルシャック・ドラゴン/決闘者チャージャー
    <==dmex04=10027@赤@!gp!on!200>
    唯一無二の初動。
    ボルシャックも14枚入ってるので体感1枚は回収できます。3枚回収サイバーブレインチャージャーなんてこともしょっちゅう。

    カツラでランス/アフロ行きま〜す!
    <==dmrp05=10019@赤@!gp!on!200>
    初動探し用のルーター。
    <==dmex06=10011@赤@ボルドギ>でめくった時用に<==dmex04=10027@赤@決闘者チャージャー>でなるべく><==dmrp12=10017@灰@馬>か<==dmrp10=10012@赤@エモG>をボトムに固定するのを意識しましょう。

    ボルシャック英雄譚
    <==dmex04=10026@赤@!gp!on!200>
    <==dmbd11=10001@青@ダンダルダBB>で唱えたい呪文ランキング2020年暫定1位
    「オレのGR召喚はもう終わった!お前はもうGR召喚すんな!!」とでも言わんばかりに<==dm34=10004@赤@クロスNEX>を呼び出してくれます。
    <==dmex06=10011@赤@ボルシャック・ドギラゴン>も呼び出せるのを忘れないように。

    GWD / メガ・マグマ・ドラゴン
    <==dmrp04m=10008@赤@!gp!on!200> <==dmr18=10009@赤@!gp!on!200>
    メタ&除去枠。
    <==dmbd10=10005@青@シャッフ>や<==dmrp01=10023@灰@センノー>がかなり重たいのでしっかりGWDで除去して行きましょう。

    コマンドの枚数と<==dmex06=10011@赤@ボルドギ>で捲った時の爆発力を考慮して今回はこの配分。

    GRゾーン
    ダンダルダBB / せんすいカンちゃん / J-shocker
    <==dmbd11=10001@青@!gp!on> <==dmrp11=10006@青@!gp!on> <==dmbd11=10014@青@!gp!on>
    馬最強トリオ。着地したら勝利は目前です。

    全能ゼンノー / ポクタマたま
    <==dmex07=10019@灰@!gp!on> <==dmex05=10015@灰@!gp!on>
    ほぼ固定のメタ枠。ズルしてくるデッキに対応できる最後の切札ポジ

    Mt.富士山ックスMAX
    <==dmex08=10228@赤@!gp!on>
    謎のBBP最推し、ご存知Xboxカメックスくん。

    対象を問わない万能除去。どうしても除去れない<==dmex06=10083@青@カマス>やバフのかかった<==dmex07=10013@灰@ガンバトラー>なんかに対応できる唯一無二の性能です。

    なぜか手札からボルドギに進化させることがよくあります。

    以上になります。


    「「「で、どうなの?強いの?かてんの???」」」



    トップメタである<==dmrp12=10017@灰@バーンメア>や<==dmrp12=10041@紫@ヨミジ>、各種ネイチャー系統と回した結果まずまずの成績。

    殴ってくるデッキ全般には厚い防御で五分以上、逆に<==dmrp11=10007@灰@カリヤドネ>を始めた対面拒否型のデッキには出だしの遅さから指をくわえて眺めてることも.........


    そもそも<==dmbd10=10005@青@シャッフ>流行りすぎ!!ヒートも不死鳥も5なんですけど!!!!




    考えました。足りないものを、すごく考えた。2日くらい。

    <==dmex08=10291@橙@結婚してくれやぁ!>を眺めてた。このカードなんでるるちゃん1人じゃないんだ...切札勝太...



    そうだ!切札勝太が足りなかったんだ!革命チェンジだ!それだ!!


    切札勝舞、勝太へバトンタッチ。

    デッキレシピ2
    赤単革命チェンジジョーカーズ

    =====deckstart===== @クリーチャー-green <==dmrp04m=10025@赤@>*4 <==dmr21=10038@灰@>*3 <==dmex08=10152@灰@>*4 <==dmrp10=10012@赤@>*4 <==dmex06=10031@赤@>*4 <==dmex06=10011@赤@>*4 <==dmex01=10056@赤@>*4 @ツインパクトカード- <==dmrp12=10017@灰@>*4 <==dmrp06=10034@赤@>*4 <==dmex04=10027@赤@>*4 @超GR-mtgoth <==dmbd11=10001@青@>*2 <==dmrp11=10006@青@>*2 <==dmbd11=10014@青@>*2 <==dmex07=10019@灰@>*2 <==dmex05=10015@灰@>*2 <==dmex08=10228@赤@>*2 @禁断の鼓動-yellow <==dmex01=10066@赤@>*1 =====deckend=====


    オレ、とんでもねぇデッキを(

    ☆変わったカード解説
    龍装チュリス
    <==dmrp04m=10025@赤@!gp!on!200>
    自分から攻めていける革命チェンジギミックを採用して攻撃力アップ。
    封印もボロボロ取れるのでボルドギの出力もアップ。
    コストが5なのでショッカーに引っかかりづらいです。

    第三種ベロリンガー
    <==dmr21=10038@灰@!gp!on!200>
    ぶん回しデッキをメタってハンデスを採用。足りなかったら4に増やしてもいいですが、多色枚数は既に限界なので要注意。

    龍の極限ドギラゴールデン
    <==dmex08=10152@灰@!gp!on!200>
    <==y15=10066@赤@シン・ガイギンガ>と<==dmr23=10013@灰@カツキングJr>を押しのけて盤面処理能力のある<==dmex08=10152@灰@ゴールデン>を採用。

    ゴールデンが寝ていると<==dmrp12=10017@灰@オラオラ・スラッシュ>が今まででは考えられないくらい強力なトリガーになります。すごい。

    撃速ザ・グナム
    <==dmex06=10031@赤@!gp!on!200>
    多色増えすぎて2コスルーターがプレイできなかったので3コスメタカードに枠を譲ることに。競争相手としては

    <==dmrp04m=10027@赤@グングンマグネットマン>
    <==dmr13=10047@赤@爆鏡ヒビキ>
    <==dmex04=10002@赤@マグナム・ルピア>

    あたりが上がりますが、環境上位への刺さり方とコマンドである点からこちらを採用。
    主にネイチャーと馬に刺さります。

    暴走龍5000GT
    <==dmex01=10056@赤@!gp!on!200>
    フィニッシャー兼ボルドギで捲るカード。
    革命チェンジのおかげで封印がよく取れるので、拗れた試合ではよくプレイします。

    ハンドキープ難しいですが、使わない時に引いたら気にせずマナにおきましょう。そのための4投です。

    そんなわけで、新しい赤単ジョーカーズが爆誕しました。

    <==dmbd10=10005@青@シャッフ>の流行り具合によって叔父さん(ボルシャック)型とお父さん(革命チェンジ)型の2パターンを使いこなしていきたいところですね。

    特にこれからは黒いバーンメアが母数を伸ばしてきそうなので、しばらくはボルシャック型の方が通り良さそうです。




    「まだまだ伸び代たくさん!来年のカードとも相性良さそう!!」って感じなんで、改造案お待ちしてます。


    それではみなさん、今年もらいだぁと赤単をよろしくおねがいします。 毎日デュエマもよろしくね。

    それではまた次回!

買取強化カード紹介!! 【更新日:2/14更新】

    posted

    by -遊々亭- デュエマ担当

    DM超強化買取 - コピー.jpg
    買取強化カード紹介!!
    【更新日:2/14更新】

    こんにちは、-遊々亭- デュエマ担当です。
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    今回の買取強化情報は以上となります!

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買取強化カード紹介!! 【更新日:2/14更新】

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